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死亡三秒遊戲流行校園!「抓茫」風恐再起?落實衛教宣導慎防學子嘗試 | 健康遠見
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死亡三秒遊戲流行校園!「抓茫」風恐再起?落實衛教宣導慎防學子嘗試

【專家觀點】
死亡三秒遊戲流行校園!「抓茫」風恐再起?落實衛教宣導慎防學子嘗試 死亡三秒遊戲流行校園!「抓茫」風恐再起?落實衛教宣導慎防學子嘗試。Pexels by Kobe -

最近在對岸的校園中出現一種名為「死亡三秒」或「夢回大唐」的遊戲,在社群平台的散播下,有愈來愈多人跟風嘗試,上傳分享體驗感受。由於因此送醫的案例增加,引起教育當局的重視。

死亡三秒是什麼?又被稱為「窒息遊戲」「抓茫」

其實這款遊戲並非是什麼新發明,18 世紀中葉的法國醫學書籍中就有類似記載,在歐美衍生為遊戲已有半世紀以上的歷史,又「窒息遊戲」「驚魂小雞」「太空猴子」「五分鐘上天堂」等 50 幾種別稱。

先前在港澳地區與中國大陸曾流行好一陣子,而台灣也未能倖免,早年在青少年間普遍被叫做「抓茫」(台語發音)

其是一種令人不安的危險遊戲,原理則是以勒頸、壓胸或熊抱等人為方式,促使心臟的血液不能流至大腦,導致短暫性缺血,進而達到類似瀕死的窒息狀態。

遊戲者在失去知覺期間,除了會有抽搐、翻白眼等類似休克的表現外,也常會經歷幻視(如看見逝去親人或彩光)幻聽(如蚊子蜜蜂叫聲的高頻率音波震動)或體幻覺(如在無重力狀態下漂浮),有不少個案報告說類似吸食K他命後常見的虛幻感,故稱該遊戲是免費的K他命,但整體而言還是因人而異。

家長應制止孩子間玩勒頸、壓胸或熊抱等危險遊戲,並說明其嚴重性。Unsplash by Hisu lee圖/家長應制止孩子間玩勒頸、壓胸或熊抱等危險遊戲,並說明其嚴重性。Unsplash by Hisu lee

嚴重恐誘發性精神病、中風、變成植物人,甚至丟掉性命

該遊戲之所以會受到年輕族群的歡迎除了可藉此尋求刺激與快也能在朋友同學間互相炫耀與取悅但最可怕的是事後可能帶來誘發性精神病中風癲癇心臟病腦傷或昏厥當下摔倒造成頭部挫傷骨折腦部缺氧過久恐變成植物人,甚至丟掉性命

現今網路資訊發達,孩子們難免會收到類似訊息,進而在好奇心作祟或他人慫恿下模仿這樣的玩法。要防患於未然,落實衛教宣導很重要。建議學校老師與家長可蒐集相關資料,主動跟孩子說明該遊戲的存在及可怕,並詢問其看法,透過討論澄清誤解,灌輸正確知識。

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另外,也要教導如何因應同儕壓力,像是「表明態度,堅決不要」、道德勸說,回頭是岸」、「肯定友誼,但做自己」、「自我解嘲,幽默一下」、「轉換話題,移開注意」、「逃之夭夭,走為上策等都是可用的臨場技巧。

最後則是要提高警覺,觀察孩子的上網喜好,比方說常造訪的網站、聊天室或觀賞的影片有無告知如何實施該遊戲的內容。

一旦發現孩子有玩「抓茫」的跡象,比方說眼睛佈滿血絲、呼吸粗嘎、總是抱怨頭痛、頸部有勒痕、胸口或背部有瘀青、長時間獨處後看似恍神、脾氣變得暴躁等。

務必要審慎看待,除表達擔憂和關懷,提高監督程度外,最好帶著尋求心理衛生專業(如精神科醫師、心理師與社工師等)的協助,如此方能避免進一步的傷害或悲劇發生

(本文作者為法務部矯正署高雄戒治所臨床心理師——柯俊銘)


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